Подкаст об ИИ

Гид по промптам

Полное руководство по созданию эффективных промптов для всех AI-моделей генерации изображений

Производственные разборы съёмки ИИ-кино, готовые промпты для видео и картинок и справочник по моделям студии

Приём съёмки

Модель в студии

Автор / студия

Как создавали первый эпизод «Клятва» в Grok Imagine: от сценария до 7-блочного видеопромпта
Полный разбор фильмаWonder Studios × Grok Imagine
12 мин чтения9 шагов3 рецептов

Как создавали первый эпизод «Клятва» в Grok Imagine: от сценария до 7-блочного видеопромпта

Полный производственный разбор короткометражки по «Одиссее» от режиссёра Дева Уокера и команды Wonder Studios: генерация изображений, видео и звука целиком в Grok Imagine.

  • Все изображения и видеоролики фильма (со встроенным звуком) были сгенерированы в Grok Imagine без сторонних генераторов.
  • Никакой генерации вслепую: сначала полноценный сценарий, таблица планов (Shot List) и папки под A-roll и B-roll.
Grok Imagine
Читать разборDev Walker & Wonder Studios
Пайплайн Seedance 2.5 и Blender: контроль мизансцены и монтаж без слива бюджета
Ключевые кадры (старт–финал)PJ Ace × Genre AI
8 мин чтения5 шагов1 рецептов

Пайплайн Seedance 2.5 и Blender: контроль мизансцены и монтаж без слива бюджета

Разбор метода режиссёра PJ Ace (@PJaccetturo): генерация серого 3D-аниматика в Blender через Claude Code, сборка раскадровки на 26 панелей и рендер сцены с 8 склейками в Seedance 2.5.

  • Прямой ввод текстовых промптов в видеомодели приводит к потере контроля над ракурсом, масштабом кораблей и блокировкой объектов между планами.
  • Черновые 3D-заготовки в Blender через Claude Code позволяют точно выставить пропорции 120-метрового крейсера, 30-метрового дирижабля и углы камер.
Seedance 2.5
Читать разборPJ Ace (@PJaccetturo)
Гибридное кино: перенос живой актёрской игры в кинематографичную сцену через Seedance 2.5
Ключевые кадры (старт–финал)Curious Refuge
5 мин чтения3 шагов1 рецептов

Гибридное кино: перенос живой актёрской игры в кинематографичную сцену через Seedance 2.5

Пошаговый пайплайн Curious Refuge и Promise AI: студийный дубль актрисы, замена окружения в Seedream, карта глубины и финальный рендер в Seedance 2.5.

  • Пайплайн гибридного кино: съёмка актрисы в простой комнате с трекинг-метками и последующая полная замена окружения и костюма без потери мимики.
  • Генерация опорного кадра в Seedream 5.0: перенос персонажа в интерьер вечернего бара с заменой бумажного стаканчика на бокал вина без изменения лица и позы.
Seedance 2.5Seedream 5.0 Pro
Читать разборCurious Refuge × Promise AI
Как снять голливудскую сцену за 9 дней: пайплайн пилота «Одиссея» в Grok Imagine
Полный разбор фильмаWonder Studios × Grok Imagine
7 мин чтения5 шагов1 рецептов

Как снять голливудскую сцену за 9 дней: пайплайн пилота «Одиссея» в Grok Imagine

Разбор продакшена студии Genre AI (@PJaccetturo): организация холста по сценам, формула промпта на 30–60 слов, фиксация света и параллельный монтаж.

  • Студия Genre AI (@PJaccetturo) сняла пилотный эпизод «Одиссеи» в Grok Imagine за 9 дней: 3 627 изображений, 3 043 видеогенерации и бюджет $2 677.
  • Организация холста как монтажной ленты: вертикальные колонки под каждую сцену (Scene 1A, 1B, 1C) с референсами героев и локаций прямо в шапке секции.
Grok Imagine
Читать разборPJ Ace & Genre AI
Кинематографический справочник Grok Imagine: камера, свет и единый стиль
Камера и движениеWonder Studios × Grok Imagine
7 мин чтения5 шагов2 рецептов

Кинематографический справочник Grok Imagine: камера, свет и единый стиль

Официальное руководство команды Grok Imagine по крупностям плана, движению камеры, связке Omni-Reference и режиссуре диалогов.

  • Четыре опорных параметра в каждом промпте: крупность плана (Shot size), ракурс (Angle), движение камеры (Move) и оптика (Lens).
  • Двухэтапный пайплайн качества: быстрая генерация концептов в Speed Mode с последующим апскейлом до 1080p через Quality Mode с фиксацией пор и текстуры кожи.
Grok Imagine
Нарезанные шаблоны

Готовые рецепты из гайдов — запуск в один клик

Откройте шаблон сразу в нужной модели студии или скопируйте промпт

Лист персонажаGrok Imagine

Лист персонажа в 3 панелях на сером фоне

Из гайда: Как создавали первый эпизод «Клятва» в Grok Imagine

An ultra-photorealistic cinematic character reference sheet for ODYSSEUS, King of Ithaca, ancient Mycenaean Greece circa 1200 BCE. CHARACTER: Rugged Greek man, late 30s to early 40s, olive skin, strong Mediterranean features, deep-set brown eyes, prominent nose, shoulder-length wavy black hair, thick full black beard. Lean, muscular build. Weathered, intelligent face with a serious, commanding expression. COSTUME: Dark brown knee-length wool tunic with subtle embroidered trim, weathered dark leather scale armor, leather belt, forearm bracers, wrapped leather boots, and a short bronze sword in a leather scabbard. A heavy charcoal-brown wool cloak draped asymmetrically over his shoulders, fastened with an ornate golden brooch depicting a hunting dog gripping a spotted fawn in its forepaws, the fawn struggling to escape, intricately sculpted in raised gold. The brooch is prominently visible on his right shoulder. Authentic handmade materials, worn leather, heavy textured wool, aged bronze. LAYOUT: Single wide 16:9 image divided into THREE VERTICAL PANELS with thin white dividing lines. LEFT: Large three-quarter facial close-up, looking slightly toward frame right. Detailed facial features, hair, beard, cloak, and gold fawn brooch. CENTER: Full-body FRONT VIEW, standing naturally with arms relaxed, entire costume visible from head to boots. RIGHT: Full-body BACK VIEW, showing the cloak's full drape, hairstyle, and footwear. All three panels must depict the EXACT SAME MAN wearing the EXACT SAME COSTUME, with identical proportions, materials, and accessories. PHOTOGRAPHY: Professional Hollywood costume reference photography. Neutral medium-gray seamless studio background, soft diffused studio lighting, natural skin texture, realistic fabric and leather detail, subtle film grain. Grounded historical realism, not fantasy. STRICTLY PHOTOREALISTIC. No illustrations, no CGI appearance, no text, no labels, no additional characters.

Сгенерируйте эталон героя в 3 ракурсах в Grok Imagine перед съёмкой сцен
Открыть в студии
Ключевые кадры (старт–финал)Grok Imagine

Сцена по ключевым кадрам с физикой дождя, ветра и звуком

Из гайда: Как создавали первый эпизод «Клятва» в Grok Imagine

[Camera & Style] Photorealistic 2000s historical epic, ancient Aegean world circa 1200 BCE. Shot on 35mm film with vintage spherical lenses. Naturalistic 24fps motion, subtle film grain. MASTERFUL CINEMATOGRAPHY. ONE CONTINUOUS SHOT. Use the three reference images as sequential visual guides for the action. Preserve the EXACT camera composition, perspective, landscape, lighting, and character appearances. EXTREME WIDE SIDE PROFILE. Completely STATIC, LOCKED-OFF CAMERA. No camera movement throughout the shot. [Subject Motion / Action] The shot begins matching IMAGE 1. FRAME LEFT: Menelaus and Palamedes stand together in the muddy field, watching toward FRAME RIGHT. Their bodies remain mostly still as strong gusts of wind blow their heavy cloaks. CENTER: Infant Telemachus lies on a cream linen blanket directly on the flat muddy ground, surrounded by shallow puddles. FRAME RIGHT: The black horse and brown ox gradually enter from OFFSCREEN RIGHT, walking toward FRAME LEFT. The BROWN OX is closest to camera, with the BLACK HORSE walking alongside it on the far side. Their movement progresses naturally through the composition shown in IMAGE 2. Odysseus follows behind the animals, gripping BOTH wooden handles of the primitive plough. By the end of the shot, the composition matches IMAGE 3, with Odysseus, the plough, and both animals fully visible. The animals continue walking slowly toward FRAME LEFT, pulling the plough through the thick mud. Palamedes and Menelaus remain standing together, watching their approach. [Environment & Atmosphere] Heavy rain falls continuously across the vast, desolate agricultural field. Strong, irregular gusts of wind sweep across the landscape. CRITICAL: THE WIND VISIBLY BLOWS THE MEN’S CLOAKS. Menelaus’ dark red cloak billows and flutters in the wind. Palamedes’ dark brown cloak moves naturally around his body. Odysseus’ dark cloak also blows and ripples as he walks behind the plough. CRITICAL: THE PLANTS AND TALL GRASS IN THE EXTREME FOREGROUND SWAY AND WHIP NATURALLY IN THE WIND. The blurred foreground vegetation bends under stronger gusts, then partially returns upright. Individual stems and leaves move independently. Rain falls diagonally during stronger gusts. Dark storm clouds hang over the distant mountains. Atmospheric mist softens the horizon. [Physics & Details] Realistic animal walking mechanics and weight distribution. The brown ox and black horse move together at a steady pace, their hooves sinking into the saturated soil. Mud compresses beneath their weight. Small splashes and displaced water accompany each step. The wooden plough remains physically connected to both animals and cuts through the muddy earth. Odysseus maintains a firm grip on both handles while walking behind it. Clothing responds realistically to changing wind intensity. Heavy, rain-soaked wool moves with believable weight and resistance. Foreground plants react continuously to the wind, with occasional stronger gusts producing more pronounced movement. Rain creates visible ripples across puddles and runs naturally over the muddy furrows. [Audio] NO MUSIC. NATURAL SOUND ONLY. NO DIALOGUE. Heavy rainfall, gusting wind, distant thunder, animal breathing, hooves squelching through mud, wooden plough creaking, and wet footsteps. [SFX] Wind rushing through foreground vegetation, rain striking puddles, wet fabric flapping during stronger gusts, subtle harness creaking, and mud displacement beneath the animals’ hooves. [Restrictions / Constraints] ONE CONTINUOUS SHOT. NO CUTS. IMAGE 1 IS THE EXACT STARTING COMPOSITION. IMAGE 2 ESTABLISHES THE ANIMALS ENTERING FRAME. IMAGE 3 IS THE EXACT ENDING COMPOSITION. STATIC LOCKED-OFF CAMERA THROUGHOUT. NO PAN, TILT, ZOOM, DOLLY, TRACKING, OR CAMERA SHAKE. PRESERVE THE EXACT LANDSCAPE AND FRAMING. MENELAUS AND PALAMEDES REMAIN FRAME LEFT. TELEMACHUS REMAINS CENTER. ODYSSEUS AND ANIMALS ENTER FROM FRAME RIGHT. THE BROWN OX MUST BE CLOSEST TO CAMERA. THE BLACK HORSE MUST BE FARTHER FROM CAMERA. ODYSSEUS ALWAYS WALKS BEHIND THE PLOUGH HOLDING BOTH HANDLES. THE ANIMALS MUST WALK TOWARD FRAME LEFT. ALL CHARACTERS AND ANIMALS MUST BE FULLY VISIBLE BY THE FINAL FRAME. HEAVY RAIN THROUGHOUT. STRONG WIND MUST VISIBLY MOVE THE MEN’S CLOAKS. FOREGROUND PLANTS MUST SWAY AND BEND IN THE WIND THROUGHOUT THE SHOT. REALISTIC WIND AND FABRIC PHYSICS.

Положите первый и финальный кадры в слоты ключей Grok Imagine
Открыть в студии
Камера и движениеGrok Imagine

Боевая камера с рук без стабилизации (Handheld POV)

Из гайда: Как создавали первый эпизод «Клятва» в Grok Imagine

Unstabilized handheld combat camera POV, violent jagged shake, the camera swinging, rolling and tilting wildly, the horizon tipping off-level with every stride, hard vertical bounces, sudden sideways whips, lurching drops and jolts, focus hunting and snapping, the frame barely holding the chaos. Chaotic, never aligned, never smooth, like a camera held by someone crouching inside a shadowed threshold tracking urgent movement. Fast, urgent, real-time speed, no slow motion.

Добавьте стартовый кадр схватки в Grok Imagine
Открыть в студии
Сборка по раскадровкеSeedance 2.5

Многоплановая сцена в Seedance 2.5 по листу раскадровки и концепт-артам

Из гайда: Пайплайн Seedance 2.5 и Blender: контроль мизансцены

SCENE CONTEXT Photoreal live-action cinema, ARRI Alexa 65, anamorphic, 2.39:1, gritty handheld embedded-documentary realism like war photography on the deck of a working whaling ship. A high-altitude alien dawn above an endless sea of white cloud. Distant karst mountain peaks poke through the cloud deck, slow cloud-tornados corkscrew in the far background, a thin crescent moon setting in pale amber-lavender sky. A mother sky-whale and her calf swim through the clouds, hunted by a massive 120-meter industrial harpoon ship crewed by Captain Vosk and his poachers. A smaller orange-and-white family airship approaches from the distance. STORYBOARD Follow panels 1 to 26 in order. Each panel is a camera keyframe; animate smoothly between panels that share a shot number, and HARD CUT wherever the shot number changes. Hold the camera position, framing, lens feel, subject placement, and screen direction shown in each panel. The grey geometry in the panels is stand-in previz only — replace all ships, whales, characters, and clouds with the full photoreal designs from the concept art references. Eight HARD CUTS total across the sequence.

Прикрепите листы персонажей/объектов и раскадровку в Seedance 2.5
Открыть в студии
Замена локации по кадруSeedream 5.0 Pro

Замена фона и реквизита на первом кадре без изменения лица актёра

Из гайда: Гибридное кино: перенос живой актёрской игры через Seedance 2.5

change the location/setting in @img1 to a classy upscale bar. Change the coffee cup to a glass of wine. Don't change anything about the woman

Загрузите первый кадр отснятого видео в слот референса
Открыть в студии
Анимация кадра со звукомGrok Imagine

Формула шота Genre AI: одно действие, удержание света и чистый интершум

Из гайда: Как снять голливудскую сцену за 9 дней в Grok Imagine

Silent, no music. [Subject does an action]. [Camera move]. He says: "[line]". Maintain the reference image's exact lighting, color and grain. Environmental sound only: [two or three sounds].

Загрузите стартовый кадр и подставьте действие, движение камеры и реплику
Открыть в студии
Режиссура диалогаGrok Imagine

Драматический диалог с паузами [long pause] и ударениями [emphasis]

Из гайда: Кинематографический справочник Grok Imagine

Wide shot from the cliffside, camera static. They are silent standing side-by-side looking out at the ocean together but feeling distant. Not looking into the camera. A beat before she speaks "It's been 20 years..." [long pause - she looks in the distance] [emphasis] "20 years of never ending attention from suitors and having to feed their [she speeds up, angry, her eyes darting back and forth looking for words to say] [emphasis on each word] never ending hunger." Preserve natural skin, natural pores, fine lines. Nature sounds and ocean sounds. No music.

Загрузите парный кадр героев и задайте реплику с маркерами пауз
Открыть в студии

Готовы создавать?

Бонус 30 ₽ при регистрации. Без подписки.

Попробовать бесплатно